Posizione
che mantiene lo stato del gioco (che secondo me dovrebbe essere una
matrice bidimensionale di oggetti di tipo Pezzo
e le posizioni da leggere in input o produrre in output nella versione testuale (da fare comunque anche se si fa l'interfaccia grafica) che sono array di stringhe.
Metodo puoiMuovere
: nelle specifiche del progetto, viene menzionato il metodo puoiMuovere(Casella a, Posizione p)
nell'interfaccia Pezzo
.
Ritengo che sia più opportuno (dopo delle osservazioni di alcuni di voi) definirlo con la segnatura puoiMuovere(Casella da, Casella a, Posizione p)
.
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