Posizione che mantiene lo stato del gioco (che secondo me dovrebbe essere una
matrice bidimensionale di oggetti di tipo Pezzo e le posizioni da leggere in input o produrre in output nella versione testuale (da fare comunque anche se si fa l'interfaccia grafica) che sono array di stringhe.
Metodo puoiMuovere: nelle specifiche del progetto, viene menzionato il metodo puoiMuovere(Casella a, Posizione p) nell'interfaccia Pezzo.
Ritengo che sia più opportuno (dopo delle osservazioni di alcuni di voi) definirlo con la segnatura puoiMuovere(Casella da, Casella a, Posizione p).
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