Tags:
tag this topic
create new tag
view all tags
---++ <font color="#993333" size="+3">Materiali Didattici<br /></font> Un buon libro per impadronirsi del linguaggio C++ venendo dal C è il seguente, che ha il vantaggio di essere facilmente reperibile on-line: Bruce Eckel:<br /> <b>Thinking in C++ (2nd Edition)</b><br /> Prentice Hall, 2000. Probabilmente, la pietra miliare per imparare la programmazione funzionale è il seguente libro (facilmente reperibile on-line): Richard Bird, Philip Wadler:<br /> <b>Introduction to Functional Programming.</b><br /> Prentice Hall, 1988. ---++ <font color="#339933" size="+2">Slides e registrazioni</font> * *Didattica Blended* ai tempi della pandemia *2020*: * *Lezione 1*: Introduzione al Corso e ai Linguaggi Funzionali: [[%ATTACHURL%/lezione1.pdf][lezione 1]] (registrazione non disponibile) * *Lezione 2*: Introduzione ad Haskell: [[%ATTACHURL%/lezione2.pdf][lezione 2]] * *Lezione 3*: Introduzione ai linguaggi OOP e C++: [[%ATTACHURL%/lezione3.pdf][lezione 3]] * *Lezione 4*: Sottotipaggio e Dynamic Binding in C++. Programmazione su liste in Haskell: [[%ATTACHURL%/lezione4.pdf][lezione 4]] * *Lezione 5*: Programmazione su liste in Haskell (2). Pensare le soluzioni a oggetti: [[%ATTACHURL%/lezione5.pdf][lezione 5]] * *Lezione 6*: Templates in C++. Valutazione lazy in Haskell [[%ATTACHURL%/lezione6.pdf][lezione 6]] * *Lezione 7*: Definizione e uso di iteratori in C++. Uso di STL nell'applicazione Scacchi. Hamming numbers in Haskell [[%ATTACHURL%/lezione7.pdf][lezione 7]] * *Lezione 8*: Perle di Laziness in Haskell: numeri di Hamming, di Ulams e Primi. [[%ATTACHURL%/lezione8.pdf][lezione 8]] * *Lezione 9*: Ancora sulle STL: consultare i manuali. References e copy-constructor. [[%ATTACHURL%/lezione9.pdf][lezione 9]] * *Lezione 10*: Definizioni di tipi e classi in Haskell. Input/output. [[%ATTACHURL%/lezione10.pdf][lezione 10]] * *Lezione 11*: Eccezioni in C++. Miscellanea: Ereditarietà Multipla e Run-Time Type Identification. [[%ATTACHURL%/lezione11.pdf][lezione 11]] * Le *registrazioni* delle lezioni 2020 sono disponibili su Google Drive. Mandatemi una mail se volete che vi condivida la cartella. <!-- * *Lezione 4*: Alias, side effects e Ricorsione: [[%ATTACHURL%/lezione04.pdf][slides Lezione 4]] e [[https://drive.google.com/open?id=1wJl4DJtYe5SG0h3X2_Fem4LfabGh6UPa][registrazione]]. * *Lezione 5*: Vettori in C. Il problema del baricentro. [[%ATTACHURL%/lezione05.pdf][slides Lezione 5]] e [[https://drive.google.com/open?id=13WAKdUuagHuoi8QMKQbGQKhK09p_hovb][registrazione]] * *Lezione 6*: Vettori variabili e vettori dinamici. Allocazione di Memoria. [[%ATTACHURL%/lezione06.pdf][slides Lezione 6]] e [[https://drive.google.com/open?id=1LWf_9RBTqysyLhsk22q6ogS05qypKnoQ][registrazione]] --> ---++ <font color="#339933" size="+2">Materiali Web</font> Potete trovare un'enorme quantità di tutorial e materiali di studio su Haskell, <br> sull'<a href="https://wiki.haskell.org/Haskell"><i>Haskell Wiki</i></a><br> Personalmente, trovo molto comodo (per consultazione), l'<a href="https://en.wikibooks.org/wiki/Haskell"><i>Haskell Wiki Book</i></a><br> ---++ <font color="#339933" size="+2">Letture</font> Ovviamente, per un corso di 3 crediti non si può pretendere un impegno troppo oneroso da parte degli studenti.<br> Tuttavia, per gli eventuali studenti interessati a titolo personale ad approfondire i temi del corso, <br> verranno nel seguito elencate alcune letture interessanti, in generale scritti programmatici su alcuni paradigmi di programmazione. <blockquote> <a href="http://www.cse.chalmers.se/~rjmh/Papers/whyfp.pdf"><i>Why Functional Programming Matters?</i></a> <br><b>John Hughes, 1989</b><br> Interessante articolo sulle virtù composizionali della programmazione funzionale, <br>con particolare accento all'ordine superiore e alla lazy evaluation. Da leggere. </blockquote> <blockquote> <a href="https://www.cs.virginia.edu/~evans/cs655/readings/smalltalk.html"> <i>The Design Principles Behind SmallTalk</i></a> <br><b>Dan Ingalls, 1981</b><br> Quali sono le caratteristiche di un buon linguaggio di programmazione?<br> E quali sono le metafore sulle quali sono fondati i linguaggi OOP? </blockquote> ---++ <font color="#336699" size="+2">Codici dei Programmi visti a Lezione</font> * File con il progetto Scacchi: [[%ATTACHURL%/scacchi.zip][Scacchi in C++]]. Contiene i files ==casella.cpp==, ==colore.cpp==, ==scacchiera.cpp==, ==pezzi.cpp==, e ==scacchi.cpp== e relativi ==.h==. Compila con il comando ==g++ colore.cpp scacchiera.cpp pezzi.cpp scacchi.cpp -o scacchi== (l'ordine è rilevante!), che genera l'eseguibile ==scacchi==. Il formato delle mosse può essere consultato vedendo le due partite di esempi, nella sottodirectory ==esempi==. Ad esempio, dopo la compilazione, ==./scacchi < esempi/esempio1.txt== esegue la prima partita di esempi. Non implementa le mosse speciali, arrocco, presa en-passant e promozione di un pedone, nè verifica i casi di patta. Gli studenti sono invitati a segnalare al docente ogni eventuale errore riscontrato. * Progettazione di tipi di dato con definizione di iteratori: [[%ATTACHURL%/stackStudenti.cpp][Stack e Iteratori]]. ---++ <font color="#663399" size="+1">Anni Accademici Precedenti</font> * Progettazione di tipi di dato: [[%ATTACHURL%/raz.cpp][Razionali]]. * Esempio di ereditarietà: [[%ATTACHURL%/cell.cpp][Cella di Memoria]]. * Esempio di binding dinamico: [[%ATTACHURL%/punti.cpp][Punti e Punti Colorati]]. -- Users.IvanoSalvo - 10 Dec 2016
E
dit
|
A
ttach
|
Watch
|
P
rint version
|
H
istory
: r20
<
r19
<
r18
<
r17
<
r16
|
B
acklinks
|
V
iew topic
|
Ra
w
edit
|
M
ore topic actions
Topic revision: r20 - 2020-12-15
-
IvanoSalvo
Log In
or
Register
LDPMat Web
Create New Topic
Index
Search
Changes
Notifications
Statistics
Preferences
Prenotazioni esami
Laurea Triennale ...
Laurea Triennale
Algebra
Algoritmi
Introduzione agli algoritmi
Algoritmi 1
Algoritmi 2
Algoritmi per la
visualizzazione
Architetture
Prog. sist. digitali
Architetture 2
Basi di Dati
Basi di Dati 1 Inf.
Basi di Dati 1 T.I.
Basi di Dati (I modulo, A-L)
Basi di Dati (I modulo, M-Z)
Basi di Dati 2
Calcolo
Calcolo differenziale
Calcolo integrale
Calcolo delle Probabilitą
Metodi mat. per l'inf. (ex. Logica)
canale AD
canale PZ
Programmazione
Fond. di Programmazione
Metodologie di Programmazione
Prog. di sistemi multicore
Programmazione 2
AD
EO
PZ
Esercitazioni Prog. 2
Lab. Prog. AD
Lab. Prog. EO
Lab. Prog. 2
Prog. a Oggetti
Reti
Arch. di internet
Lab. di prog. di rete
Programmazione Web
Reti di elaboratori
Sistemi operativi
Sistemi Operativi (12 CFU)
Anni precedenti
Sistemi operativi 1
Sistemi operativi 2
Lab. SO 1
Lab. SO 2
Altri corsi
Automi, Calcolabilitą
e Complessitą
Apprendimento Automatico
Economia Aziendale
Elaborazione Immagini
Fisica 2
Grafica 3D
Informatica Giuridica
Laboratorio di Sistemi Interattivi
Linguaggi di Programmazione 3° anno Matematica
Linguaggi e Compilatori
Sistemi Informativi
Tecniche di Sicurezza dei Sistemi
ACSAI ...
ACSAI
Computer Architectures 1
Programming
Laurea Magistrale ...
Laurea Magistrale
Percorsi di studio
Corsi
Algoritmi Avanzati
Algoritmica
Algoritmi e Strutture Dati
Algoritmi per le reti
Architetture degli elaboratori 3
Architetture avanzate e parallele
Autonomous Networking
Big Data Computing
Business Intelligence
Calcolo Intensivo
Complessitą
Computer Systems and Programming
Concurrent Systems
Crittografia
Elaborazione del Linguaggio Naturale
Estrazione inf. dal web
Fisica 3
Gamification Lab
Information Systems
Ingegneria degli Algoritmi
Interazione Multi Modale
Metodi Formali per il Software
Methods in Computer Science Education: Analysis
Methods in Computer Science Education: Design
Prestazioni dei Sistemi di Rete
Prog. avanzata
Internet of Things
Sistemi Centrali
Reti Wireless
Sistemi Biometrici
Sistemi Distribuiti
Sistemi Informativi Geografici
Sistemi operativi 3
Tecniche di Sicurezza basate sui Linguaggi
Teoria della
Dimostrazione
Verifica del software
Visione artificiale
Attivitą complementari
Biologia Computazionale
Design and development of embedded systems for the Internet of Things
Lego Lab
Logic Programming
Pietre miliari della scienza
Prog. di processori multicore
Sistemi per l'interazione locale e remota
Laboratorio di Cyber-Security
Verifica e Validazione di Software Embedded
Altri Webs ...
Altri Webs
Dottorandi
Commissioni
Comm. Didattica
Comm. Didattica_r
Comm. Dottorato
Comm. Erasmus
Comm. Finanziamenti
Comm. Scientifica
Comm Scientifica_r
Corsi esterni
Sistemi Operativi (Matematica)
Perl e Bioperl
ECDL
Fondamenti 1
(NETTUNO)
Tecniche della Programmazione 1° modulo
(NETTUNO)
Seminars in Artificial Intelligence and Robotics: Natural Language Processing
Informatica generale
Primo canale
Secondo canale
II canale A.A. 10-11
Informatica
Informatica per Statistica
Laboratorio di Strumentazione Elettronica e Informatica
Progetti
Nemo
Quis
Remus
TWiki ...
TWiki
Tutto su TWiki
Users
Main
Sandbox
Home
Site map
AA web
AAP web
ACSAI web
AA2021 web
Programming web
AA2021 web
AN web
ASD web
Algebra web
AL web
AA1112 web
AA1213 web
AA1920 web
AA2021 web
MZ web
AA1112 web
AA1213 web
AA1112 web
AA1314 web
AA1415 web
AA1516 web
AA1617 web
AA1819 web
Old web
Algo_par_dis web
Algoreti web
More...
LDPMat Web
Create New Topic
Index
Search
Changes
Notifications
RSS Feed
Statistics
Preferences
View
Raw View
Print version
Find backlinks
History
More topic actions
Edit
Raw edit
Attach file or image
Edit topic preference settings
Set new parent
More topic actions
Account
Log In
Register User
Questo sito usa cookies, usandolo ne accettate la presenza. (
CookiePolicy
)
Torna al
Dipartimento di Informatica
E
dit
A
ttach
Copyright © 2008-2025 by the contributing authors. All material on this collaboration platform is the property of the contributing authors.
Ideas, requests, problems regarding TWiki?
Send feedback