nell'ambito di questo Corso di Area Didattica Informatica, lo studente vincitore di borsa Erasmus deve:
Accertata la validità nell'ambito del percorso didattico, e la non sovrapposizione con
alcun corso presente nel Corso di Area Didattica, la Commissione Erasmus stabilirà la corrispondenza con uno o più corsi non attivati ma previsti dall'Ordine degli Studi relativo a questo Corso di Area Didattica.
La preconvalida non sostituisce l'approvazione di un piano di studi che contenga gli esami convalidati, per cui
lo studente dovrà recarsi presso un membro della Commissione
Piani di Studio, al momento costituita dal Prof. Tronci, dalla Dott.ssa De Marsico (triennali) e dal
Dott. Salvo (magistrale) con una copia dell'ultimo piano di studi approvato e le preconvalide
ottenute dalla Commissione Erasmus, per progettare un nuovo Piano di Studi coerente.
Tutte le preconvalide ottenute e una copia del nuovo piano di studi (quando disponibile) devono
essere consegnate al Laboratorio Erasmus.
La seguente tabella fornisce l'elenco dei corsi all'estero per cui la Commissione Erasmus ha già riconosciuto una corrispondenza.
N.B. Queste corrispondenze sono valide
per i corsi di laurea in Informatica (triennale e magistrale) e Tecnologie Informatiche della Sapienza, Università di Roma.
Università |
Nome corso |
#crediti |
Esame riconosciuto |
Birmingham |
Game Theory & Computer Simulation |
10 |
Elaborazione dell'informazione non num A+B+C |
Birmingham |
Mathematical Programming II |
5 |
Matematica Computazionale |
Birmingham |
Virtual reality |
5 |
Informatica Grafica |
Leeds |
Computer Networks+Advanced Networking |
5+5 |
architettura di internet+Gestione di Sistemi Informatici B |
Leeds |
Object Oriented Programming |
10 |
Programmazione a oggetti+ Tecniche di Programmazione B |
Leeds |
Linear Optimisation |
5 |
Informatica Teorica A+B |
Leeds |
Algebra and Numbers |
5 |
Metodologie Matematiche di Calcolo A+B |
Leeds |
Introducion to Markov Processes |
5 |
Metodologie Matematiche di Calcolo A+B |
Leichester |
Web Technology |
10 |
Lab. Di Progr. Di Rete + Gestione di sistemi informatici C |
Leichester |
Game Theory in Computer Science |
7.5 |
Gestione di sistemi informatici B + C |
Leichester |
Discrete Event Systems |
7.5 |
Informatica Teorica B + C |
Leichester |
Compression Methods for Multimedia |
10 |
Elaborazione dell'informazione non num A+B+C |
Leichester |
Service-Oriented Archietectures |
7.5 |
Programmazzione Avanzata |
Leichester |
C++ Programming and Advanced Algorithm Design |
10 |
Programmazione ad oggetti + Informatica Teorica B |
Leichester |
Software Engineering and Software Development |
|
Ingegneria del Software 1 |
Leichester |
Software Reliability |
7.5 |
Ingegneria del Software 2 |
Leichester |
Distributed Systems and Applications |
10 |
Organizzazione del Calcolatore A+B+C |
Leichester |
Functional Programming |
5 |
Tecniche di Programmazione A+B |
Leichester |
Advanced System Design |
7.5 |
Tecniche di Programmazione B+C |
Leichester |
Cryptography and Internet Security |
10 |
Codifica dei dati A+B+C |
Leichester |
System Re-engineering |
7.5 |
Tecniche di Programmazione B+C |
Madrid |
Probabilidad II |
8 |
Sistemi a molte componenti |
Madrid |
Inteligencia Artificial |
7.5 |
Elaborazione dell'Informazione Non Numerica B+C |
Madrid |
Ingeniería Informática |
10.5 |
Tecniche di programmazione A+B+C |
Madrid |
Teoria de Numeros |
8 |
Metodologie Matematiche di Calcolo B+C |
Madrid |
Ingenierìa del Conocimiento |
7.5 |
Elaborazione dell'Informazione Non Numerica B+C |
KTH Stoccolma |
Distributed Computing, Peer-to-Peer Computing |
7.5 |
Organizzazione del Calcolatore A+C |
KTH Stoccolma |
Design of Fault-tolerant Systems |
7.5 |
Struttura del Calcolatore A+C |
Utrecht |
Geometric Algorithms |
7.5 |
Informatica Teorica B+C |
Utrecht |
Probabilistic Reasonings |
7.5 |
Metodologie Matematiche di Calcolo B+C |
Utrecht |
Game Design |
7.5 |
Gestione di Sistemi Informatici B+C |
Utrecht |
Common Sense Reasoning |
7.5 |
Elaborazione dell'Informazione Non Numerica B+C |
Utrecht |
Virtual Worlds |
7.5 |
Applicazioni dell'Informatica B+C |
Utrecht |
Multiagent Programming |
7.5 |
Tecniche di Programmazione B+C |